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Need for Speed: No Limits es el título número 21 de la serie Need for Speed y no forma parte del canon fuera de continuidad de la serie principal.

Es un juego para móviles de tipo "free to play"[1] desarrollado por Firemonkeys que también desarrollaron Real Racing 3 y otros títulos portátiles para Electronic Arts.

Fue lanzado discretamente a principios de Febrero de 2015 y luego lanzado completamente en dispositivos Android y iOS el 30 de Septiembre de 2015.

Desarrollo[]

El título del juego fue por primera vez visto en un anuncio de vinilos en el Ford Mustang Hoonicorn RTR del Gymkhana 7 de Ken Block[2] donde más adelante fue confirmado como un título en proceso por medio de un representante de EA:

Estamos orgullosos y emocionados de tener la oportunidad de asociarnos con Ken Block en un próximo proyecto de juego para dispositivos móviles", dijo un portavoz de EA. "Anticipábamos ver este automóvil en acción para 'Gymkhana 7' y compartir más . Los detalles estarán disponibles pronto.
— Portavoz de EA (traducido)[3]

El nombre de dominio para Need for Speed: No Limits fue registrado por Electronic Arts en el año 2010, así como otros dominios listados como The Run y 12 más.[4]

El título del videojuego fue anunciado oficialmente el 20 de Noviembre de 2014 en el tráiler de avance presentando a Ken Block. Este tráiler presenta a Ken jugando el título en un dispositivo portátil donde se muestra contenido incluyendo distintos autos.

Además, se publicó un artículo de prensa realizado por el Productor Ejecutivo Robert Huebner; este comenta sobre autos que podrían estar presentes, personalización y personajes, además de avances de contenido extra.

Hemos creado No Limits desde cero para ofrecer la conducción increíblemente rápida y los gráficos increíbles que los fanáticos esperan de Need for Speed, todo en la palma de tu mano.
Volveremos pronto en las próximas semanas y meses con más detalles sobre los autos, los personajes, la personalización y más en "Need for Speed No Limits"..
— Robert Huebner (traducido)[5]

El 5 de enero de 2015, EA publicó un video de avance de jugabilidad mostrando distintos clips cortos del juego. El avance también introdujo varios autos nuevos y reveló la ciudad donde se desarrollará el juego, llamada Blackridge; aunque el mapa no será de mundo abierto.

El avance también presentó la canción Castellated Nut de Junkie XL que había aparecido previamente como parte de la banda sonora original de Need for Speed: ProStreet.


Especificaciones Mínimas[]

Android iOS / iPadOS
  • 4.4 (KitKat)
  • 1.2 GHz CPU
  • 1 GB RAM
  • pantalla de 800 x 600
  • Tegra 3 o Adreno 302 or PVR SGX 543/545 GPU o Mali-400
  • iPhone 5S / iPad Air (5th gen)
  • iOS 9.0 / iPadOS 9.0


Galería[]

Imágenes Promocionales[]

Tráileres[]

Spoiler Alert Series[]

Desarrollo[]

Iconos de Aplicación[]

Referencias[]

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