Need for Speed Wiki
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Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras multiplataforma desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es el undécimo titulo de la franquicia Need for Speed.

Need for Speed: ProStreet fue anunciado por primera ves por Electronic Arts el 31 de mayo de 2007 y fue lanzado durante noviembre de 2007 para las plataformas PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii y Nintendo DS. Fue lanzado el 13 de noviembre de 2007 en Norteamérica y el 23 de noviembre de 2007 en Europa después de que su fecha de lanzamiento se retraso desde el 31 de octubre de 2007.

El titulo muestra una notable desviación de la jugabilidad de mundo abierto de entregas anteriores, ya que se centra estrictamente en las carreras legales por el día. Combina la jugabilidad arcade de la serie con algunos elementos de a simulación de carreras, incluido un extenso modelado de daños en el automóvil y su efecto en el rendimiento, un mayor énfasis en el frenado en las curvas y la integración de la personalización Autosculp en el ajuste aerodinámico,

Historia[]

El juego comienza cuando un ex corredor de calle, Ryan Cooper, entra a un día de desafío y lo gana con un auto Nissan 240SX. Ryo Watanabe, el Showdown King, se burla de él por ganar. Luego de eso, entra a Battle Machine, una organización de carreras famosa en Chicago, y la domina completamente. Después sigue con React Team Sessions, después Super Promotion. Hay otras organizaciones para cada evento como Noise Bomb para derrapes , G Effect para carreras en circuito, ROGUE SPEED para arrancones, y Nitrocide para carreras de velocidad. Cada organización tiene un equipo de raza superior, Apex Glide para el showdown king , Touge Unión para derrapes , Aftermix para arrancones, Boxcut para velocidad, y Grip Runners para agarre, respectivamente. Ryan domina el enfrentamiento y la reacción del equipo se mueve en sesión. A continuación, se mueve a otro y domina los tres Showdowns. A continuación, recibe invitaciones a las organizaciones de élite de los cuatro reyes de Arrancon, derrapes, agarre y desafio de velocidad. Gana sus coronas y domina organizaciones y suficiente para hacer frente a Ryo watanabe que conduce un Mitsubishi Lancer Evolución X Ryan le gana a Super Promoción y el equipo deja Ryo. Ryan se convierte entonces en el Street King el mejor conductor de todos.

MC PIMAC

Acerca del juego[]

El 21 de Mayo pasado salió el Teaser Trailer, dando muy pocos detalles del juego, posteriormente el 31 del mismo mes salió el primer Trailer del juego dejando ver a dos Mazda RX-7 haciendo "Drift". Al parecer los detalles han sido muy espectaculares pues ahora los automóviles sufrirán daños reales, no como los pasados títulos donde solo se les hacían unos pequeños rayones, ahora se despedazarán, se revolcarán, se chocarán de forma múltiple y mortal (totalmente destructivos). Las carreras, a diferencia de las demás, son totalmente reales y el Autosculpt, los vinilos, la pintura, entre otros, tendrán mas modificaciones.

Habrá nuevos tipos de carreras como Grip, simplemente un circuito; vuelve el Drag, de aceleración, Showdown, un duelo, otro nuevo tipo, Speed Challenge, que es como un Sprint pero más peligroso y con más probabilidades de accidentes.

En el juego debemos derrotar al Speed King ('65 Pontiac GTO) Nate Denver de la organización "Nitrocide", Drag King ('06 Ford Mustang GT) Karol Monroe de la organización "Rogue Speed", Drift King ('95 Mazda RX-7) Aki Kimura de la organización "Noise Bomb", Grip King ('08 BMW M3 E92) Ray Krieger de la organización "GEffect" y el Showdown King ('08 Mitsubishi Lancer Evolution X) Ryo Watanabe que pertenece a "Showdown", para ser el Street King .

Fecha de salida[]

Fue lanzado a la venta el 14 de noviembre de 2007 para las plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation Portable y Nintendo DS.

Modos de juego[]

El juego tiene al menos 4 modos, 3 de ellos tienen 1 o mas variantes.

Grip[]

Grip[]

Una carrera comun, al menos 10 participantes, a diferencia de otras entregas las posiciones se definen aleatoriamente en lugar de empezar siempre al final, es una carrera por vueltas hasta la linea de meta, los circuitos tienen de 2 a 3 vueltas (4 con Ryo y Ray)

Grip multiclase[]

En estas carreras habra 8 coches en la pista, pero divididos en 2 grupos de 4, el jugador correra contra otros 3 que tengan prestaciones similares, del mismo modo son carreas por vueltas hasta la linea de meta

time attack[]

El jugador siempre empezara al final de todos, a diferencia de los otros, no importaran las posiciones del jugador, en su lugar ganara el que tenga el mejor tiempo de vuelta, es decir el que complete una vuelta en menos tiempo, no existen penalizaciones.

Sector shootout[]

Carrera de sectores, al igual que en time attack el jugador empezara ultimo después de que los demas.

Drag[]

También conocido como arrancones en otras versiones del juego, Aunque solo vemos un coche junto a nosotros, en realidad competiremos por el mejor tiempo, al inicio de la carrera tendremos que quemar rueda para obtener mas agarre antes de comenzar.

Drag 1/4 de milla[]

Este es un recorrido mas corto donde importara la aceleracion

Drag 1/2 Milla[]

Aqui importara mas la velocidad maxima, asi que es mejor poner las ultimas marchas mas largas.

Competición de Wheelie[]

Tambien conocida como caballito, en esta carrea no importa la pisicion de velocidad, si no la distancia en que nuestro coche mantiene las ruedas delanteras sin contacto con el suelo, si las ruedas vuelven a tocar el suelo, el resto de wheelie no contara para la puntuacion final, solo coches con traccion RWD, pueden hacer wheelie, la mayoría de coches no muscle a excepción de supe deportivos no pueden realizar un caballito,

Carrera en autopista[]

No tiene nombre en si, solo 2 nombres, en estas carreras importa la estabilidad y velocidad tope de nuestro coche, son carreras del punto A a punto B, son carreras muy peligrosas por el riesgo de destrozar el coche, sobre todo en la autpista de Nevada tienen 2 variaciones

Desafío de Speed[]

Todos comienzan a la vez, es una carrera de posición

Velocidad Máxima[]

Similar a las carreras de radar en Most Wanted y Carbon, no se comienza al mismo tiempo, si no una vez que el coche adelante se mueva el de atras empieza, el jugador tendra que pasar a la maxima velocidad por los controles, a diferencia de las entregas anteriores, no se penalizara al jugador luego de que el primero coche cruze la linea de meta, el total de velocidad con que se pasa en cada control se suma al final para decidir la victoria.

Drift[]

Solo tiene 1 variación, se trata de una puntuación por derrape que se divide en 3 rondas, es decir 3 oportunidades para tener un mejor puntaje que el de los demas, el puntaje no se suma ni se compara, por ejemplo si en la primera ronda alguien mas saca 3200 y tu 2700, en la segunda tu 3800 y el otro 2900, la tercera tu 2684 y el otro 2942, tu tendras la victoria porque sacaste el puntaje mayor en una de las 3 rondas

Soundtrack[]

  • Airbourne - Blackjack
  • Avenged Sevenfold - Almost Easy
  • Bloc Party - Prayer
  • Chromeo - Fancy Footwork (Guns 'n Bombs Remix)
  • Clutch - Power Player
  • CSS - Odio Odio Odio Sorry C
  • Datarock - I Used to Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
  • Digitalism - Pogo
  • Dude 'n Nem - Watch My Feet
  • DUNE - A Blast Beat
  • The Faint - Dropkick The Punks
  • Foreign Islands - We Know You Know It
  • The Horrors - Draw Japan
  • Junkie XL - Bezel
  • Junkie XL - Brake Pipe and Hose
  • Junkie XL - Castellated Nut
  • Junkie XL - Decalomainia
  • Junkie XL feat Lauren Rocket - More
  • Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Flamenco Remix)
  • Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Punk Remix)
  • Junkie XL feat Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix)
  • Klaxons - Atlantis To Interzone
  • MSTRKRFT - Neon Knights
  • Neon Plastix - On Fire
  • Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
  • Plan B - No Good (Chase & Status and Benni G Remix)
  • Plan B feat Epic Man - More is Enough
  • The Rapture - The Sound
  • Smallwhitelight - Spite
  • The Horrors-Draw Japan
  • The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix)
  • TV On The Radio - Wolf Like Me
  • UNKLE feat Josh Homme - Restless
  • We Are Wolves - Fight and Kiss
  • Wiley - Bow E3
  • Wolfmother - Pyramid
  • Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss
  • Year Long Disaster - Leda Atómica
  • Yelle - A Cause des Garcons (Riot in Belgium Remix)

Lista de automóviles[]

  • 2007 Audi S3
  • 2006 Audi S4
  • 2007 Audi TT 3.2 Quattro
  • 2001 BMW M3 E46
  • 2008 BMW M3 E92
  • 2008 BMW Z4 M Coupe
  • 2006 Cadillac CTS-V
  • 1967 Chevrolet Camaro SS
  • 2008 Chevrolet Camaro Concept
  • 1970 Chevrolet Chevelle SS
  • 2006 Chevrolet Cobalt SS
  • 2005 Chevrolet Corvette C6
  • 2006 Chevrolet Corvette Z06
  • 1971 Dodge Challenger
  • 1967 dodge charger
  • 2006 Dodge Viper Coupe
  • 1996 Ford Escort RS Cosworth
  • 2005 Ford Focus ST
  • 2006 Ford GT
  • 2003 Ford Mustang GT
  • 2006 Ford Mustang GT
  • 2006 Ford Shelby GT500
  • 2006 Honda Civic SI
  • 2006 Lamborghini Murciélago LP640
  • 2006 Lotus Elise
  • 1995 Mazda RX-7
  • 2006 Mazda RX-8
  • 2006 Mazdaspeed 3
  • 1999 Mitsubishi Eclipse
  • 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-Edition
  • 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X
  • 1989 Nissan 240SX (S13)
  • 2006 Nissan 350Z
  • 1999 Nissan Skyline R34
  • 1999 Nissan Silvia (S15)
  • 2008 Nissan GT-R (R35)
  • 2008 Nissan GT-R Proto
  • 2006 Pagani Zonda F
  • 1970 Plymouth Hemi Cuda
  • 1965 Pontiac GTO
  • 2008 Porsche 911 GT2
  • 2006 Porsche 911 Turbo
  • 2006 Porshe Cayman S
  • 1967 Shelby GT-500
  • 2006 Subaru Impreza WRX STI
  • 1986 Toyota Corolla GT-S AE86
  • 1998 Toyota Supra
  • 2006 Volkswagen Golf GTI
  • 2006 Volkswagen Golf R32
  • 2005 Bugatti Veyron 16.4
  • 1996 Mclaren F1
  • 2006 Koenigsegg CCX
  • 2004 Aston Martin DB9
  • 2005 Aston Martin DBR9
  • 2006 Audi R8
  • 1999 Honda S2000
  • 2004 Mercedes-Benz SL 65 AMG (R230)
  • 2006 Porsche 911 GT3 (997)
  • 2006 Dodge Challenger concept
  • 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera
  • 1993 Lancia Delta HF Integrale Evo II
  • 2006 Porsche 911 GT3 RS (997)
  • 2004 Porsche Carrera GT
  • 1998 Acura Integra LS
  • 2002 Acura NSX
  • 2006 Audi RS 4
  • 2005 Lexus IS 350
  • 2007 Pontiac Solstice GXP
  • 1968 Plymouth Road Runner
  • 2005 Seat León Cupra

Daños en el coche[]

Playstation 2 y Wii[]

En estas entregas los coches no se dañaran o abollaran, en su lugar será del mismo modo que entregas anteriores, siendo rayada la pintura y la posibilidad de salir humo del motor, lo que puede afectar el rendimiento del coche.

Playstation 3, Xbox 350 y PC[]

Los coches tendran un daño visual notable, siendo basicamente la primera vez en la saga en que los coches podrán ser abollados, y deztrozados, se divide en 3 fases:

Daño Superficial[]

El juego no lo informa, puede ser una muy pequeña colision o rose, tambien un espejo caido (pero no perdido), la unica forma de saber si se tienen estos daños es al finalizar una carrera en el informe

Daños leves[]

Una colision pequeña lo genera, muchas veces son solo unos abollones, pero se puede extender aun mas, no afecta el rendimiento del coche, solo la apariencia visual, rara vez puede parar el motor definitivamente

Daños graves[]

Una colision fuerte o dañar el coche aun mas cuando esta en la fase "Daños leves", en esta etapa el coche puede ver afectado su rendimiento, el daño puede ser en distintas zonas, algunas cosas que podremos ver son:

  • Al coche le cuesta acelerar
  • Se desvía hacia un lado
  • Las revoluciones suben a la linea roja pero el coche no avanza mucho

Destrozado[]

Una colisión demasiado fuerte a alta velocidad o que el coche quede volcado de algún modo genera esto, no se podrá continuar la carrera por obvios motivos, hay una gran probabilidad ded que el DJ hable sobre el incidente si es que se decide abandonar la carrera luego de destrozar el coche.

Este daño es muy caro de reparar, aunque el juego nos brinda tarjetas de reparación gratuita, asi que no deberá ser preocupante.}

En este proceso la cámara cambiara a una escena en camara lenta mostrando el accidente mientras algunas piezas del coche salen volando

Errores[]

  • Si se tiene el detalle del mundo en bajo, durante las escenas con personajes, no aparecerá ninguno en ninguna parte asi que la cámara enfocara nada, solo se podrán apreciar durante la primera cinemática
  • Hay una posibilidad de que el juego muestre la cámara de "Destrozado" si el coche salta y queda boca abajo, pero si aterriza de pie la carrera continuara
  • Al destrozar un coche las piezas saldrán volando, pero muchas veces sucede que el coche pierde el maletero, pero el alerón y matricula sigan en su lugar.
  • Durante una carrera de "Desafio de Speed" o "Velocidad maxima", es posible sentir que un objeto golpea nuestro coche y se muestren daños, no se tiene explicacion exacta de lo que puede ser.
  • Algunas texturas de parrila de coches pueden verse rotas o estiradas al instalar un kit de carrocería.
  • Un error puede generar que Ryan Cooper solo tenga la mitad superior de su cuerpo durante una carrera.
  • En la versión de Wii, es posible que una de las canciones del juego provoque un crasheo en el juego, haciendo que los controles no respondan y una parte del mapa desaparezca mientras sale el letrero de Cargando, también puede pasar en el menú pero sin pérdida de texturas. La canción sería Almost Easy

Curiosidades[]

  • En ciertos lugares, si dejamos el menú de elección de carrera durante algun tiempo, la camara se posiciona en la parte trasera del coche, veremos una pequeña escena en el fondo en la cual una persona empuja accidentalmente a otra y luego de eso intentan pelear, pero son contenidos y continúan su camino normalmente (Es necesario tener la configuración Gráficos>Mundo>Detalles del mundo>Alto)
  • El coche de Ryo y los de su equipo pueden tener piezas cambiadas de acuerdo a la situacion.
  • La canción Junkie XL feat Lauren Rocket - More, teine al menos 4 varientes en el juego.
  • El DJ a veces puede hacer comentarios sobre nuestro nuevo coche o un accidente con el coche destrozado.