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Para la película, véase Need for Speed (película).
Need for Speed es el videojuego número veintidós de la saga Need for Speed, desarrollado por Ghost Games en Gotenburgo, y publicado por Electronic Arts. Además de Ghost, Criterion Games y Visceral Games también colaboraron en su desarrollo utilizando el motor de juegos Frostbite 3. Su estreno se produjo el 5 noviembre de 2015 para PS4 y Xbox One.
La versión de PC se retrasó hasta 2016. Supone un reinicio en la saga. Fue confirmada la versión de PC que saldría a la venta el 17 de marzo de 2016. Esta traería todo el contenido extra que hubiera salido para la fecha, además de opción de transmisión manual, soporte para periféricos (como volantes) y una tasa de cuadros por segundo ilimitados en PC.
Cuenta con personalización nunca antes vista en Need for Speed, profunda cultura automovilística urbana, un mundo abierto de noche y una trama inmersiva.
La forma que tomó este juego fue altamente inspirada por la propia comunidad automovilística de Electronic Arts, llamada [[1]]. Se dio una alta colaboración entre la comunidad y los desarrolladores, con la intención de investigar, crear y plasmar de forma auténtica la cultura que envuelve estas grandiosas máquinas en el pasado y presente, también tomando en cuenta las modas emergentes.[1]
Otras fuentes importantes para la cultura incluye retroalimentación de Alexi Smith de [[2]], Luke Huxham de [Media], Justin Fox de [Garage], Antonio Alvendia de [Mavens] y Brandon Leung de [Los Angeles].[2][3]
El título ha tenido un ambicioso programa de retroalimentación de fans, con varias personas invitadas a jugar a los primeros prototipos creados del título, y creando un feedback basada en sus experiencias.
Descripción
El nuevo Need for Speed cuenta con una interesante e innovadora jugabilidad que propone cinco formas diferentes de jugar: Velocidad, Estilo, Diseño, Banda y Forajido. Cada una está relacionada con un icono de la conducción del mundo real, cinco héroes de la cultura automovilística que inspiran al jugador a progresar, mejorar su reputación y convertirse en un icono definitivo de las carreras urbanas.
El juego se desarrolla en la enorme ciudad ficticia de Ventura Bay y está conformado por cinco historias únicas entrelazadas entre sí, cargadas de acción y basadas en la jugabilidad; asegurando variedad y que las preferencias personales se vean satisfechas. El jugador es el protagonista en eventos de carreras a la máxima velocidad y adrenalina (Velocidad); puede conducir con estilo y demostrando maniobras personales (Estilo); tiene la posibilidad de modificar y personalizar cada aspecto del vehículo hasta alcanzar la perfección (Diseño); compite en carreras grupales con el apoyo de sus amigos (Banda); y corre en las clásicas persecuciAones policiales (Forajido).
Se cuenta con una personalización de profundidad, la cultura del automóvil urbano auténtico, un mundo abierto nocturno, y una trama envolvente.
Personalización
Rendimiento
Los coches pueden ser alterados con piezas de rendimiento a través de una selección de opciones sin precedentes para las configuraciones de tuneo.
- Motor
- Escape
- Inducción forzada
- Suspensión
- Transmisión
- Neumáticos
Tuneado
Cada vehículo se puede alterar aún más a través del tuneo para crear capacidades de rendimiento únicas y parámetros a medida afinar.
- Manejo de Estilo - Elige un sesgo hacia el agarre o el del estilo Drift del manejo.
- Freno Drift - Alternar si es posible para iniciar un Drift mientras el frenado.
- Presión de los neumáticos delanteros - Elija un sesgo hacia más o menos presión.
- Presión de los neumáticos traseros - Elija un sesgo hacia más o menos presión.
- Comportamiento - Elija un sesgo hacia una respuesta de la dirección suelta o apretada.
- Diferencial - Elige un sesgo hacia un diferencial bloqueado o abierto.
- Carga aerodinámica - Elige un sesgo hacia una mayor o menor carga aerodinámica.
Visual
Los coches pueden ser modificables visualmente con partes del mercado de accesorios de la marca.
- Kits de Carrocería.
- Pintura.
- Fibra de Carbono.
- Escape de Sonido.
- Faros.
- Placas de matrícula.
- Luces traseras.
- Altura De La Carrocería.
- Llantas o Rines (Delanteras y traseras)
- Ventilación.
- Espejos laterales.
- Faldones laterales.
- Faldones delanteros.
- Alerones.
- Sistema de sonido.
Historia

Need for Speed (2015) permite al jugador construir su coche deseado a través profunda personalización visual y el rendimiento. Los cinco métodos diferentes de progresión permitirán cada jugador crear su propio camino único, que puede superponerse a través de múltiples historias, ya que se convierten en el icono de la final.
Las historias del videojuego están inspiradas en los iconos estrellas del mundo real automovilístico y en cómo se expresan en las calles a diario:
Localización
Need for Speed (2015) lleva a cabo desde el atardecer hasta el amanecer en la ficticia ciudad de la costa oeste de EE.UU. Ventura Bay, que abarca una ciudad, un puerto, y varios cañones. Los diversos vehículos que se muestran en el teaser trailer, cada uno tiene una matrícula de California equipada.
Vehículos
- Artículo principal: Vehículos de Need for Speed (2015).
Los jugadores pueden comprar y vender vehículos a lo largo del progreso del juego. Sin embargo, sólo se puede poseer un máximo de cinco al mismo tiempo.
Sistemas
PC
| Componente | Requisitos Mínimos | Requisitos Recomendados |
|---|---|---|
| SO | Windows 7 o superior de 64-bits | Windows 7 o superior de 64-bits |
| CPU | Intel Core i3-4130 o equivalente con 4 hilos de hardware. | Intel Core i5-4690 o equivalente con 4 hilos de hardware |
| RAM | 6GB | 8GB |
| GPU | AMD: Radeon HD 7850 2GB o equivalente Nvidia: GeForce GTX 750 Ti 2GB o equivalente |
AMD: Radeon R9 290 4GB o equivalente Nvidia: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB o equivalente |
| DirectX | Tarjeta de video compatible con DirectX 11 | |
| Internet | 512 kbps or mayor | 1 mbps or mayor |
| Espacio de Almacenamiento | 30GB de disco duro (HDD) | 30GB disco de estado sólido (SSD) |
PlayStation 4
| Calidad | Resolución | Veloc. de fotogramas |
|---|---|---|
| Máximo | Full HD (1920 × 1080) | 30 fps |
Xbox One
| Calidad | Resolución | Veloc. de fotogramas |
|---|---|---|
| Máximo | 900p (900 × 1600) | 30 fps |
Imágenes
Vídeos
Curiosidades
- Need for Speed (2015) fue desarrollado bajo el nombre en clave "Génesis", en alusión al reboot de la franquicia.
Referencias
- Need for Speed regresa con una experiencia de acción y conducción que refleja la cultura de la velocidad
- Ghost Games presenta el nuevo Need for Speed (2015) como el juego definitivo de la serie
Categoria:Need for Speed (2015)
- ↑ http://news.ea.com/press-release/archive/need-speed-returns-action-driving-experience-unites-culture-speed Comunicado de prensa de EA, Need for Speed
- ↑ http://noriyaro.com/2015/05/it-has-what-we-want-need-for-speed-rebooted/ Justin Fox Day 2 - Gothenburg Swden
- ↑ Noriyaro It Has What We Want

























