Siema!
Czy chcielibyście, żeby w następnym NFS'ie były nowe typy pojazdów, tj. motocykle czy quady? Jeśli tak, piszcie?
Polecam posłuchać tego: SKRILLEX ft. Sirah - Bangarang
Siema!
Czy chcielibyście, żeby w następnym NFS'ie były nowe typy pojazdów, tj. motocykle czy quady? Jeśli tak, piszcie?
Polecam posłuchać tego: SKRILLEX ft. Sirah - Bangarang
Underground 2, Most Wanted '05, Most Wanted '12 i tyle
Na piątaku można ich zgubić, o ile masz doświadczenie w takich sprawach :D
1. Corvetty (Federalki) - Szybkie jak cholera.
2. Śmigłowiec - Trzeba mieć schemat na jego zgubienie.
3. Ciężkie SUVy - Po zderzeniu z nimi będzie ciężko zgubić pościg :D
Cześć Wszystkim!
Ostatnio patrzę na Ciekawostki z Carbon'a i zastanawiam się, dlaczego Porsche 911 Turbo S jest strasznie zbugowane (pod względem osiągów, jak i wyglądu) :D
W pierwszej wersji auto to przypominało błyszczącą, srebrną kulę z prawidłowm ustawieniem nadwozia. W drugiej werski to auto miało już większą część nadwozia i zółte końcówki wydechu (co w Carbon'ie się to nie zdarza). Ponadto, prędkość maksymalna tego Porschaka wynosi (bagatela!) 628 km/h :O
Więc mam do Was pytanie: "Dlaczego te Porsche 911 Turbo S jest zbugowane?". Czekam na wasze wyjaśnienia bądź teorie na ten temat :D
No to dawaj Oskarzina :D
7/10
Użyłeś za dużo jasnych barw ;)
Możesz skontrastować samochód kolorami biały - czarny, itp.
To był glitch
Payback jest bardzo dobry, ale nie jest w ogóle idealną grą :/
Ja też grałem w Undercover'a i jakoś podobała mi się ta gra ze względu na fabułę i tuning. Najlepsza jednak była ścieżka dźwiękowa - tylko kilka piosenek z soundtrack'a wpadły mi w ucho :D
P.S. Zapomniałeś wspomnieć o Pro Street'cie albo Underground'zie :(
Luqgreg mądrze gada :D
Najbardziej lubię Underground'a 2, Most Wanted'a 2005 i Carbon'a ze względu na mechanizm gry i fabułę. Jednak z tych 3 gier najbardziej lubię Carbon'a, ponieważ zaintrygowała mnie fabuła i pozwoliła na praktycznie nieograniczone możliwości tuningu :D
Jeżeli chodzi o NFS: 2019, nie zaprzeczam, że wymieniam również NFS Carbon - Remastered (odświeżona grafika, Kaniony i San Juan jako oddzielne terytoria i jeszcze więcej aut do odblokowania w Karierze) :D
To dziwne, ponieważ takie typy kwestii należą do Opiekunki, lecz Rav wie, że trzeba porzucone wozy przwieźć na lotnisko.
P.S. Nie grałem w Payback'a - to tylko teoria :D
Chciałem tak bardziej zrównoważyć mapę między miasta i tereny pozamiejskie, np. Kaniony
Hola, hola!
Ale Payback jest też fajne, dajcie sobie spokój z Forzą.
Poza tym, wyszedł niedawno do Paybacka dodatek o nazwie "Titanium Trial" opowiadający o wyzwaniach Castrol, podjętych przez Mac'a i Jess :D
Fajne DLC, sami zobaczcie :D
Fajna gra, aczkolwiek lubię również klasyki ze względu na fabułę :D
OK Postaram się pomyśleć nad dodaniem np. Olympic City z Underground'a albo Tri - City Bay z Undercover'a :D
Nom
Ale to jest koncepcja mapy do przyszłej części NFS'a. W sumie do Edge'a może być :D
W tym temacie chciałbym przedstawić jedną z propozycji map do przyszłej części NFS'a na rok 2018. Ta mapa stanowi połączenie miast Bayview, Rockport i Palmont City. Ponadto, zostały tutaj dodane m. in:
- Kaniony (znane z Carbona),
- Międzynarodowe Lotnisko w Rockport (znane z Bety NFS MW '05)
- łączniki z Międzynarodowym Lotniskiem w Bayview
Jeśli chcecie jakieś poprawki dodać do mapy, proszę pisać, a ja się postaram przemyśleć poprawki :D
Ja mówiłem o Cyprianplayer, nie o Tobie :D
Spoczko :D