Need for Speed: Rivals – dwudziesta gra z serii Need for Speed. Za jej produkcję odpowiadało należące do koncernu Electronic Arts studio Ghost Games, które w większości składa się z pracowników Criterion Games.
Tytuł na wszystkich platformach działa na silniku Frostbite 3 znanym chociażby z gry komputerowej Battlefield 4. Gra jest stosunkowo podobna do Need for Speed: Hot Pursuit (2010), gdzie również można sterować pojazdami policji.
Produkcja została wydana 19 listopada 2013 roku w wersji na PC oraz konsole PlayStation 3 i Xbox 360. Edycja na PlayStation 4 pojawiła się w sklepach 15 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej i 29 listopada 2013 roku w Europie. Edycja na konsolę Xbox One pojawiła się 22 listopada 2013 roku.
17 września 2014 roku Ghost Games zapowiedziało kompletną edycję gry ze wszystkimi DLC, która pojawiła się w sprzedaży 21 października 2014 w Ameryce Północnej i 24 października 2014 roku w Europie.
AllDrive[]
AllDrive to pakiet łączności wykorzystywany w Need for Speed: Rivals wraz z funkcją Autolog widoczną w poprzednich tytułach.
Punkty Speed[]
Gracze zdobywają punkty Speed, gdy wypełniają wyzwania lub zdarzenia podczas rozgrywki. Zgromadzone punkty można wydać na nowe przedmioty personalizacji, ulepszanie broni i nowych pojazdów.
Postęp policyjny[]
Funkcjonariusze zdobywają punkty Speed, wykonując zadania Assignment i eliminując Racerów, zanim będą mogli zbierać punkty Speed Points. Jednostki policyjne są informowane o zawodnikach, którzy zdobywają niezabezpieczone punkty Speed Points, a ci, którzy konsolidują ogromną liczbę punktów, stają się celem o wysokiej wartości.
Postęp wyścigu[]
Postęp zawodników zależy od ilości Punktów Speed, które zdobyli. Wykonanie celów SpeedList drastycznie zwiększy ilość zgromadzonych punktów.
Wymagania sprzętowe[]
Minimalne wymagania sprzętowe[]
- System: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
- Procesor AMD: 2.6 GHz Athlon X2
- Procesor Intel: 2.4 Core 2 Duo
- RAM: 4GB
- Dysk Twardy: 30 GB
- Grafika (ATi): AMD Radeon 3870 512MB
- Grafika (Nvida): Nvidia GeForce 8800 GT 512MB
- DirectX: DirectX 10.1
Zalecane wymagania sprzętowe[]
- System: Windows 8
- Procesor (AMD): Duo Core CPU
- Procesor (Intel): Quad Core CPU
- RAM: 4GB
- Dysk Twardy: 30 GB
- Grafika (ATi): AMD Radeon 7870 3 GB RAM
- Grafika (Intel): NVIDIA GeForce GT660 3GB
- DirectX: DirectX 11